Ya está abierta la inscripción en https://www.icegaming.com, lo que permite a los profesionales del sector acceder a la edición de 2027 de ICE Barcelona ’27, el evento empresarial más importante del año en el sector del juego a nivel mundial.
Ya está abierta la inscripción enhttps://www.icegaming.com, lo que permite a los profesionales del sector acceder a la edición de 2027 de ICE Barcelona ’27, el evento empresarial más importante del año en el sector del juego a nivel mundial.
El ICE, que se celebrará del 18 al 20 de enero en Fira Barcelona Gran Via, reúne bajo un mismo techo a los sectores internacionales de juegos presenciales, digitales, loterías, apuestas deportivas, casinos, deportes electrónicos y pagos. La feria se ha consolidado como el lugar donde se presentan al mundo los productos y la tecnología más novedosos y, por consiguiente, donde el mundo del juego acude para hacer negocios.
De cara al evento estrella de enero, el director general de WorldGaming, Stuart Hunter, afirmó: «ICE Barcelona es el único evento en el que se reúne toda la cadena de valor del sector del juego y en el que la industria traza su rumbo a seguir».
«Todos los productos revolucionarios que marcan un hito en el sector, todas las innovaciones, todas las tecnologías relacionadas con el juego y todas las soluciones se presentan en la ICE, lo que permite a los asistentes resolver problemas reales y mantenerse por delante de la competencia en un sector tremendamente competitivo. Todos los sectores de la industria mundial acuden a la ICE de Barcelona con el claro objetivo de identificar oportunidades de crecimiento empresarial y establecer contactos dentro de la red más influyente del sector del juego a nivel mundial».
La campaña publicitaria «Welcome to the PlayVolution», que impulsa la campaña de marketing internacional en apoyo de ICE Barcelona ’27, es un homenaje a la forma en que el sector está adoptando la revolución tecnológica para conectar con los jugadores y respaldar los compromisos de responsabilidad social de gran alcance del sector.
«ICE Barcelona se sitúa en la encrucijada entre los videojuegos y la tecnología», confirmó Hunter. «Tras un amplio proceso de consulta con las partes interesadas del sector, inauguraremos el pabellón 7, de 17 000 metros cuadrados, que servirá de sede para las comunidades de tecnología, datos y fintech del sector de los videojuegos, y será el punto de encuentro para debates y presentaciones en torno a la tecnología empresarial, la inteligencia artificial, los pagos, el cumplimiento normativo, la ciberseguridad, la infraestructura en la nube, los datos y la interacción con los clientes en tiempo real».
«Nuestro objetivo es que el Pabellón 7 se convierta en el punto de encuentro de referencia, donde los asistentes puedan aprender de sus compañeros, descubrir las últimas tecnologías y, lo más importante, ver las innovaciones en acción. Vamos más allá de las mesas redondas tradicionales, incorporando más demostraciones en directo, casos prácticos reales, sesiones interactivas y debates prácticos que ofrezcan soluciones que los asistentes puedan aplicar en sus empresas».
Un récord mundial de 62.988 profesionales del sector, procedentes de 162 países, asistieron a la edición de 2026 de la World Gaming Week. Esta cifra, que supone un aumento del 5 % respecto a la asistencia de 59.939 personas registrada en 2025, representó la mayor concentración de profesionales del sector en la historia del juego. La asistencia, auditada y verificada de forma independiente, se compuso de 51.996 visitantes a ICE (+4 % respecto a 2025) y 10.992 a iGB Affiliate (+11 %). Estas cifras establecieron nuevos récords para ambas marcas de eventos, con una asistencia total —que mide el número de días de visita— que alcanzó los 120 439, lo que supone un aumento del 9 % respecto al año anterior. La World Gaming Week hizo honor a su nombre al atraer a representantes de todo el mundo, desde Brasil hasta Bélgica, desde Nigeria hasta los Países Bajos y desde Canadá hasta Chipre. El país anfitrión, España, encabezó la clasificación de países representados con 10 209 participantes, seguido del Reino Unido (5 999), Malta (3.187), Chipre (2.628), Ucrania (2.512), Polonia (2.247), Estados Unidos (1.568), Italia (1.353), Alemania (1.165) y Bulgaria (1.076).